home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 3 / Aminet 3 - July 1994.iso / Aminet / docs / mags / 5min1106.lha / 5-MinuteNews.txt
Encoding:
Text File  |  1993-11-06  |  41.3 KB  |  958 lines

  1.  
  2.                                Welcome to the
  3.      ____
  4.     / ___)           *StarShip* 5-MINUTE Weekend Newscast
  5.    / (_              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  6.   / ___)
  7.  / (__  very weekend the *StarShip* on GEnie presents a new 5-MINUTE Weekend
  8. (_____) Newscast in Communications Room 10 in the Real-Time Conference Area.
  9. Featuring late-breaking stories from the Amiga community, these dynamic,
  10. scrolling newscasts cycle every 5 minutes, so you can stop by between 6PM and
  11. 3AM Eastern time on Friday, or 3PM and 3AM Eastern time on Saturday or Sunday
  12. and learn everything that happened during the preceding week. Industry news,
  13. product announcements, upgrades, rumors, special *StarShip* activities, trade
  14. show reports, GEnie usage tips, humor, recommended files to download...
  15.  
  16.               ... the works -- and it ONLY takes 5 minutes!
  17.  
  18. Each 5-MINUTE Weekend Newscast is available on *StarShip* Menu #10 during the
  19. following week. Periodically, newscasts are combined and made available for
  20. downloading from the *StarShip* Library.
  21.  
  22.  
  23.  
  24.         ____________________________________________________________
  25.       //                                                            \
  26.      ||                    -*-   IMPORTANT!   -*-                    |
  27.      ||                                                              |
  28.      ||  As long as individual  stories are kept intact  and credit  |
  29.      ||  is given, this  material may be  reproduced in ALL or PART  |
  30.      ||  on a  privately owned  BBS or in a  user group newsletter.  |
  31.      ||  See wording for proper credit at the end of this Newscast.  |
  32.       \\____________________________________________________________/
  33.                                   ||   |
  34.                                   ||   |
  35.                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36.  
  37.                                                  Special thanks to...
  38.  
  39.                                       Denny Atkin, Journalist Extraordinaire
  40.                                          Tim Walsh, AmigaWorld Senior Editor
  41.                              For generous assistance to the *StarShip* News!
  42.  
  43.  
  44. Here we go!...
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.                          DateLine: November 5, 1993
  52.            This 5-MINUTE Newscast presents the following stories:
  53.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  54.  
  55.  
  56.     1.  Amiga News Bits This Week:
  57.  
  58.           - The Commodore Stock Watch -- up 40%+ in one day???
  59.           - Last phase of Stockholders Movement
  60.           - Major Imagine Update Shipping from Impulse
  61.           - Riffgrabber shipping
  62.  
  63.     2.  CD32 featured in London Transport Museum Exhibit
  64.     3.  DeskTop Video World Doubles Frequency
  65.     4.  *StarShip* Conferences Next Week - Meet the LiveWire Multimedia Crew!
  66.     5.  BitMap magazine info
  67.     6.  RGB Computer & Video Announces 3rd Quarter Profits
  68.     7.  New Psygnosis Game is a PRIME MOVER
  69.     8.  New Amiga Game Magazine Shipping in December
  70.     9.  CONNECT Magazine Nov/Dec Features for Telecommunicating Enthusiasts
  71.    10.  Softwood Announces Final Writer
  72.  
  73.  
  74.                                      -*-
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.         _____________________________________________________________
  80.       //                                                             \
  81.      ||                  -*-  ViewPort is Here  -*-                   |
  82.      ||                                                               |
  83.      ||                                                               |
  84.      ||  Don't miss this exciting new issue of ViewPort. The Oct/Nov  |
  85.      ||  issue published last weekend features the following:         |
  86.      ||                                                               |
  87.      ||  CAOS - The Amiga's almost operating System, by Andy Finkel   |
  88.      ||  Three Young Videographers in England, "Young Guns"           |
  89.      ||  Reviews:         VLab Internal Model   Proper Grammar II     |
  90.      ||                   Picasso II            KidPix                |
  91.      ||  Brilliance:  The Lost Tutorials                              |
  92.      ||  Running with ARexx                                           |
  93.      ||                        ... and lots more!                     |
  94.      ||                                                               |
  95.      ||   ViewPort.guide File# 21434     ViewPort Xtras File# 21425   |
  96.      ||                                                               |
  97.       \\_____________________________________________________________/
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.                                      -*-
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.                            *StarShip* NEWS *Flash*
  108.                               1st of 10 Stories
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.                          Amiga News Bits This Week
  114.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  115.  
  116.  
  117.       ____                 Commodore Stock Watch
  118.      / ___)                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  119.     / (_        *StarShip* News Network -- November 5, 1993
  120.    / ___)
  121.   / (_
  122.  (____)very week, we'll provide you with the closing stock price of
  123.        Commodore International, (CBU) traded on the NYSE.
  124.  
  125.                                             _________
  126.                                            |         |
  127.   Commodore's Closing Stock Thursday:      |  4.625  |        /\
  128.                                            |_________|       /  \
  129.                                                             /    \
  130.                                                            /______\
  131.                       *Way* UP 1 5/8ths from a week ago!      ||
  132.                                                               ||
  133.  
  134.  
  135. Commodore stock was the biggest winner on the New York Stock Exchange on
  136. Thursday with a sudden 44% rise in price. Surprising everyone who has been
  137. quietly watching CBU stand still for the past month or so as everyone
  138. waited for the 4th quarter reports to be filed, the *StarShip* 5-MINUTE
  139. News wondered what in the world precipitated this wild flux and huge
  140. volume.
  141.  
  142. Was the fourth quarter report about to be released?
  143.    - Well, as of noon today, no sign of it anywhere, and Commodore's
  144.      comment to us, as well as national wire services has been "No Comment"
  145.      when asked where the report was.
  146.  
  147. Did the final steps in the Commodore Shareholder Movement have an impact?
  148.    - Studying the release of other information files from these folks who
  149.      are working at trying to change some of Commodore's management with
  150.      proxy votes and shares, I'd have to say that *no* correlation could
  151.      be found previous to this. You can read the latest and likely one of
  152.      the last opportunities to participate in this in J.YEAGER5's upload
  153.      of CSMQ&A.LHA, File# 21463.
  154.  
  155. Did Commodore know why the stock was suddenly one of the biggest movers on
  156. Wall Street?
  157.    - Their only comment was "No Comment" to the total turnover of over
  158.      5.7 million shares on Thursday, bringing Thursday's high of the stock
  159.      up to 4 and a half.  Commodore stock hasn't traded above four since
  160.      they released the 3rd quarter reports at the end of May.
  161.  
  162. So what happened?
  163.    - Your guess is as good as ours.  But as this newscast is finalized
  164.      today, Friday afternoon, Commodore's stock is still above 4, but
  165.      down a bit.
  166.  
  167. Stay tuned. We will be watching.
  168.  
  169.                                      -*-
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.                     Impulse Ships New Version of Imagine
  176.     _               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  177.    / \          *StarShip* News Network --  November 5, 1993
  178.   / - \
  179.  / ___ \
  180. (_/   \_)ccording to Impulse, the feature-laden new version of Imagine is
  181. shipping.  In fact, because the manual wasn't quite done yet, it looks like
  182. version 2.999999..... is shipping now and version 3.0 will be in your
  183. mailbox at the end of the month with the complete manual!
  184.  
  185.                                      -*-
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.                               RiffGrabber Ships
  192.     ____                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  193.    / _  )       *StarShip* News Network -- November 5, 1993
  194.   /  __/
  195.  / . \
  196. (_/ \_)iffGrabber is now shipping, according to N.DIDKOVKY's message on the
  197. *StarShip* bulletin board. This musical tool was featured in the 5-MINUTE
  198. News on September 17th.  The suggested retail price is $49.95 + $2 shipping.
  199. For more information, contact Didkovsky/Nerveware, 118 East 93rd Street, 9C,
  200. NY NY 10128
  201.  
  202.                                      -*-
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  212.                              2nd of 10 Stories
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.               London Transport Museum Uses Amiga CD32 System
  219.     _         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  220.    / \         Newsbytes News Network, London -- 3 Nov 1993
  221.   / - \
  222.  / ___ \
  223. (_/   \_)s part of an innovative UKP4 million redisplay, The London
  224. Transport Museum (LTM) has introduced a Commodore Amiga CD32-based
  225. audio-visual computer-based system.
  226.  
  227. The museum claims that the system has allowed it to move to state-of-the-art
  228. interpretation techniques, to communicate effectively with their visitors
  229. and, in particular, to use to the full, the wealth of imagery and data at
  230. their command which cannot be presented in conventional displays.
  231.  
  232. At the heart of many of the new displays is the Commodore CD32, a CD-ROM
  233. equipped computer system. The LTM claims that the machine's high quality
  234. graphics, double-speed CD-ROM drive, 32-bit processor and custom display
  235. hardware provide the ideal platform for audio visual and interactive
  236. displays (AVID's).
  237.  
  238. When completed, as many as 109 CD32's will be used to provide interactive
  239. information, video, animations, interactive sound effects, display control,
  240. and background sound effect. Plans call for all the machines to be networked
  241. together using an expansion system currently being developed by Index
  242. Information, the company producing all the computer displays.
  243.  
  244. "We plan to take this opportunity to introduce new methods of interpreting
  245. the collection, using the latest developments in design, graphics, audio
  246. visual and interactive displays," explained Rob Lansdown, head of LTM's
  247. communications and display.
  248.  
  249. According to Lansdown, the computer system has allowed the museum to tell
  250. the 200 year story of London's urban public transport. "We have taken the
  251. linear, chronological, sequence of story panels off the walls and associated
  252. them directly with the objects in the collection," he said. "In this
  253. non-linear, object oriented approach we will create 'islands' of interest
  254. and ensure that the vehicles and other original material tell the story."
  255.  
  256. "The visitor becomes free to explore the Museum, its collection and stories
  257. in a non-linear way, letting their own particular interest lead them around
  258. the Museum. Visitors will choose their own priorities and interests,
  259. navigating between the principle story 'islands' to follow say, a social
  260. history or a technological theme," he explained.
  261.  
  262. According to Lansdown. the multimedia world has already experimented with
  263. the idea of a "Hyper-Museum" in the form of a virtual museum on videodisc,
  264. CD-ROM, and hard disk.
  265.  
  266. "The intention is to take this concept one step further. We want to take
  267. this Hyper-media and use it to go beyond the database to interact with and
  268. interpret a real museum. Instead of being shown images of the collection as
  269. you Hyper-link around the disc, we will take you to the actual objects!," he
  270. said.
  271.  
  272. In the real object-based Museum the visitor is free to wander through the
  273. displays, dipping into the electronic HyperMuseum when they want to. As the
  274. Museum's core displays will also be written in a non-linear style, the
  275. electronic sections will form an integral part of the whole interpretation,
  276. adding a further dimension to the visitor's experience, Lansdown explained.
  277.  
  278. "Many of the qualities that will make the CD32 such a successful home
  279. entertainment system also make it the ideal commercial multimedia player,"
  280. said Mick Tinker, technical director of Index Information, the developers of
  281. the museum system. "A high quality and low cost delivery unit combined with
  282. a powerful development platform is allowing us to provide advanced displays
  283. at much lower costs than competitive systems," he added.
  284.  
  285. Tinker said that the company has had a very positive response from early
  286. demonstrations of the projects. "We feel that the concept will attract the
  287. attention of museums and visitors from around the world," he said.
  288.  
  289. "One of the new underground train simulators was shown at an exhibition and
  290. ever since the museum has been receiving regular requests from companies
  291. wishing to hire the display for their own exhibition stands," he added.
  292.  
  293. Index Information claims to be one of the major commercial developers of
  294. Amiga- and CD32-based custom software and graphics applications for a wide
  295. range of interactive multimedia and broadcast graphics displays.
  296.  
  297. Formed in January 1991, the company is rapidly expanding and currently has
  298. eight staff, supplemented by additional experts and consultants as required.
  299. Current and previous customers have included the London Transport Museum,
  300. British Telecom (for the CD-ROM Interface), BBC Scotland (for the Catchword
  301. game show software), and the Amiga Center Scotland (for the Harlequin
  302. graphics card software).
  303.  
  304. The London Transport Museum first opened its doors in 1980, in the former
  305. Covent Garden Flower Market. Since then, the museum has been at the center
  306. of the renaissance of Covent Garden as one of London's liveliest places.
  307.  
  308. For more information contact Steve Gold at Index Information, phone
  309. +44-256=703426; Email on the Internet: index@cix.compulink.co.uk)
  310.  
  311.  
  312.    This story copyrighted 1993 by Newsybytes News Network, all rights
  313.    reserved.  Reprinted with permission.
  314.  
  315.                                      -*-
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  324.                              3rd of 10 Stories
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.                 Premier Publication in Digital Video Market
  330.                 ~~~~~~~~~~~~ Doubles Frequency ~~~~~~~~~~~~
  331.     ______                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  332.    / __   )        Peterborough, NH -- November 1, 1993
  333.   / /  ) /
  334.  / /__/ /
  335. (______/esktop Video World -- the bellwether among magazines covering
  336. desktop solutions for video production -- today announced that the
  337. publication will move to monthly frequency, effective with the February 1994
  338. Issue.
  339.  
  340. "Our readers demanded the frequency change," asserted Dale Strang, Publisher
  341. of Desktop Video World.  "They have asked for a monthly publication with
  342. each of the six issues that we have published to date.  With the
  343. accelerating pace of developments in desktop video technology, readers of
  344. Desktop Video World have repeatedly told us of their need for more
  345. information, more often."
  346.  
  347. "Our advertising clients will also benefit from this fre- quency change,"
  348. added Strang.  "Now the leading developers of desktop video products can
  349. reach a high-quality buying audience on a monthly basis -- an audience eager
  350. to implement the latest digital technologies."
  351.  
  352. "Our readers respond to what differentiates Desktop Video World from other
  353. magazines," said Lou Wallace, Editor-In- Chief.  "Our readers like the fact
  354. that Desktop Video World is the only magazine to include a product rating
  355. system and reviews geared to the needs of production professionals. Now,
  356. every month, we'll be able to deliver what our readers need to do their
  357. jobs."
  358.  
  359. Focused on the hardware and software tools required to create videos,
  360. animations and presentations, Desktop Video World is the resource for
  361. creative professionals involved in video and multimedia production.  The
  362. mandate of Desktop Video World -- unique among other publications -- is to
  363. provide information on the latest technological breakthroughs; peer-written
  364. evaluations of products; and hands-on instruction for using digital tools.
  365.  
  366. Desktop Video World is published by TechMedia Publishing, Inc., an
  367. International Data Group company.  TechMedia also publishes AmigaWorld, the
  368. definitive source of information for users of the Commodore Amiga computer.
  369. IDG is the world's leading publisher of computer-related information and the
  370. leading global provider of information services on information technology,
  371. with over 194 computer publications in 62 countries.
  372.  
  373. For more information contact Wendie Marro Marketing Director (603) 924-0100.
  374.  
  375.                                      -*-
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  382.                              4th of 10 Stories
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.                  Next Week's *StarShip* Conference Calendar
  388.                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  389.  
  390.  ___________________________________________________________________________
  391. |                                                                           |
  392. |  New Themes!                               *StarShip* Amiga Conferences   |
  393. |                                                                           |
  394. |                                                                           |
  395. |               _    _                               _                      |
  396. |              / \  / )                             / )                     |
  397. |             /   \/ /____  _   _  ____  _  _      / /_  ____  ___          |
  398. |            /      //    )( \_/ )/ __ )/ \/ \    /    )/ __ )/ __)         |
  399. |           / /\   // /) /  \   // ___// _  _ \  / /) // ___// /            |
  400. |          (_/  \_/(____/    \_/(____)(_/ \/ \_)(____/(____)(_/             |
  401. |                                                                           |
  402. |                                                                           |
  403. |  Except where noted, Conferences begin at 10PM Eastern Time in the Amiga  |
  404. |  Conference Rooms at Page 555;2. Amiga Programmers meet Wednesday nights  |
  405. |  at Pro/Am on Page 670. TWO HelpDesks EVERY Night: 9PM Eastern & Pacific  |
  406. |___________________________________________________________________________|
  407. |  Sunday  |  Monday  | Tuesday  |Wednesday| Thursday |  Friday  | Saturday |
  408. |The Event | Telecomm |Multimedia| AmiGames|   Music  | Graphics |  Party!  |
  409. |__________|__________|__________|_________|__________|__________|__________|
  410. |  7       |  8       |  9       | 10      | 11       | 12       | 13       |
  411. |5-MIN News|          |          |         |          |5-MIN News|5-MIN News|
  412. | 3PM-3AM  |Telecomm: |Multimedia|AmiGames!|  Music!  |  6PM-3AM | 3PM-3AM  |
  413. |   -*-    |          |          |  with   |  deb's   |   -*-    |   -*-    |
  414. | LiveWire | Aladdin  |Authoring | Peteroo | Deluxe   | Graphics |  Party   |
  415. |Multimedia|  Night!  |  Programs| & Zach  | MusicII  |  w/ Syl! |  Night!  |
  416. |Team Q&A  |          |          |         | Workshop |Imagine/3D|          |
  417. |__________|__________|__________|_________|__________|__________|__________|
  418.     /\
  419.    /  \   Meet the people who pulled together the interactive graphical
  420.    ~||~   LiveWire Multimedia issue for the Amiga on Sunday night at 10 PM
  421.     ||    Eastern in the *StarShip* conference. Talk about the design, new
  422.     ||    feature requests and hear the inside story...!
  423.      \\________________________________________________________
  424.  
  425.          TWO HelpDesks EVERY Night!   9PM Eastern AND 9PM Pacific!
  426.  
  427.         Bring your Amiga/GEnie problems for on-the-spot assistance!
  428.  
  429.                                      -*-
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  437.                              5th of 10 Stories
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.           Amiga Artists and Graphics Authors Sought for New Magazine
  443.           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -= Bitmap =- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  444.     ____                         ~~~~~~~~~~~~
  445.    / _  )       *StarShip* News Network -- November 5, 1993
  446.   / __ /
  447.  / _  )
  448. (____/itmap is putting together a new disk magazine, and has put out a call
  449. for authors and artists. Everyone interested in 2D & 3D graphics and
  450. animation on Amiga is welcome to send in their reviews, tips, tutorials,
  451. images, objects, ARexx scripts, etc., to this new magazine in Leeds,
  452. England.
  453.  
  454. Their aim is to give everyone who submits material maximum exposure. When
  455. you send in your material, please remember to include your contact address
  456. and a note about what you do. The magazine will be distributed in NTSC-
  457. compatible format so that people on the other side of the pond can read it
  458. without problems. Bitmap also says that they plan on publishing a freely
  459. distributable collection of images in JPEG format on Amiga, PC and Macintosh
  460. disks. They'll contain text files describing images and ways to get in touch
  461. with the artists and authors. Jacek Artymiak, editor says, "We plan to put
  462. them into PC and Macintosh PD libraries to spread as far as possible."
  463.  
  464. Please note that the magazine will be distributed on electronic networks,
  465. via PD libraries etc., and Bitmap cannot guarantee that your copyright will
  466. be respected. But you _should_ include copyright notice anyway. In response
  467. to mail from people concerned about their copyright, Jacek explains,
  468. "Everyone who submits material will be acknowleged and their work treated as
  469. freely distributable, i.e. authors retain full copyright. We (Jacek &
  470. Kathrin) are merely organizing incoming files."
  471.  
  472. Please submit material via e-mail/binmail or on 880K disks only.
  473.  
  474. Send your submissions to:
  475.  
  476.    Jacek Artymiak
  477.    Department of Civil Engineering
  478.    University of Leeds
  479.    Leeds
  480.    LS2 9JT
  481.    England
  482.  
  483.      or
  484.  
  485. Contact Jacek and Kathrin Artymiak, editors of Bitmap via Internet mail at
  486.     jartymiak@cix.compulink.co.uk
  487.  
  488.                                      -*-
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.                             *StarShip* NEWS *Flash*
  497.                                6th of 10 Stories
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.            RGB Computer & Video announces third-quarter results
  503.     ____   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  504.    / _  )        Riviera Beach, FL -- November 2, 1993
  505.   /  __/
  506.  / . \
  507. (_/ \_)GB Computer & Video, Inc. (NASDAQ-EDIT), Amiga Video systems
  508. developer, today reported its results for the third quarter ended September
  509. 30, 1993.
  510.  
  511. Sales for the third quarter of 1993 decreased to $688,156 from $724,240 in
  512. the prior year's comparable period.  Gross profit, net of costs of sales,
  513. increased to $370,857 from $358,151.  The Company reported a net loss of
  514. $307,035, or $0.10 per share, down from net income of $50,675, or $0.03 per
  515. share, in the similar period in 1992. The per share loss in the current
  516. period was based on a weighted average number of shares of 3,216,705 as
  517. compared to 1,865,032 shares for the comparable period in 1992.
  518.  
  519. For the nine months ended September 30, 1993, sales increased 47 percent to
  520. $2,939,782 from $1,996,817 in the prior year's comparable period.  Gross
  521. profit, net of costs of sales, increased to $2,028,971 from $970,604, an
  522. increase of $1,058,367.
  523.  
  524. Income from operations was $16,691 versus income of $175,857. Net income wa
  525. $8,170 or less than one cent per share compared with $124,729, or $0.07 per
  526. share in the prior period last year.
  527.  
  528. Steven M. Crane, President, stated "The Company's marketing activities for
  529. this period were adversely affected due to the problems associated with the
  530. availability of the Commodore Amiga 4000 and the introduction of an
  531. Amiga-based video editing system from Pride Integrated Services, Inc.
  532. ("Pride")."
  533.  
  534. Throughout the third quarter, the Commodore Amiga 4000 was delayed from
  535. shipping in quantities sufficient to meet overall market demand.  During
  536. the same period, Pride unexpectedly introduced a video editing system at
  537. one-half the price of the Company's products. As stated in the Company's
  538. press release of October 25th, suit was filed in Federal Court against
  539. Pride and Rodion Molina, a former Company employee.  It is the Company's
  540. contention that Molina stole the Company's AmiLink source code for use in
  541. Pride's video editing system.  Based on advice from counsel, the Company is
  542. confident that it will be successful in its efforts to prevent Pride from
  543. competing with its products in the future.
  544.  
  545. As the Company enters the fourth quarter, the Commodore Amiga 4000 is being
  546. shipped in quantity which is having a favorable impact on current period
  547. sales.  Additionally, the Company has recently introduced its new AmiLink
  548. video editor running on the Microsoft Windows operating system and its
  549. AmiLink CIP Editing System for the consumer, industrial and professional
  550. marketplace. Initial response to both products has been excellent.
  551. Incremental sales staffing should be completed soon, and the Company
  552. expects increased sales activity as a result of expanded marketing efforts
  553. during the period. The Company was significantly restructured during the
  554. period, including the creation of a service division devoted to creating
  555. additional revenue and cash flow opportunities through sales of services to
  556. a customer installed base of over 5,000 systems and 150 dealerships.
  557.  
  558. "We expect these new products and activities will have a significant
  559. positive impact on revenues in the foreseeable future," said Crane.
  560.  
  561. RGB Computer & Video, Inc., assembles, markets and sells personal
  562. computer-based video editing systems under the trade name AmiLink.
  563.  
  564. For more information contact Steven M. Crane, President, RGB Computer &
  565. Video at (407) 844-3348 or Gordon H. Wolfe and Mona J. Walsh at Wolfe Axelrod
  566. Associates, (212) 370-4500.
  567.  
  568.                                      -*-
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.                           *StarShip* Amiga *Flash*
  574.                               7th of 10 Stories
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.                   Psygnosis Announces New Game: Prime Mover
  580.     ____          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  581.    / _  )            Cambridge, MA -- October 29, 1993
  582.   / ___/
  583.  / /
  584. (_/ rime Mover is not just a motorcycle racing game.  The game's playability
  585. sets it apart from all others. Prime Mover has been painstakingly developed
  586. to provide a unique computer racing experience.
  587.  
  588. The developers at Psygnosis have dedicated considerable research time into
  589. isolating the factors that make racing games so playable - factors such as
  590. fluid graphics, cornering, and reducing 'stumbling' (the amount of time
  591. spent floundering on off-track grassy sections).
  592.  
  593. Prime Move Features:
  594.  
  595.      - Five unique motorcycles with individual performance characteristics
  596.      - Race in 12 different countries
  597.      - 3.7 Megabytes of graphics
  598.      - 18 Soundtracks
  599.      - Fluid 50 frame per second animation
  600.  
  601. Look for the demo of Prime Mover, coming soon to the *StarShip*'s Software
  602. Library.
  603.  
  604. Prime Mover will work with any Amiga model with at least 1MB RAM (512K CHIP
  605. or greater.) Suggested retail price is $49.95, and will be available from
  606. Amiga dealers or directly from Psygnosis.
  607.  
  608. For more information, contact Psygnosis, Ltd, 675 Massachusetts Ave.,
  609. Cambridge, MA 01239, (800) 438-7794 (for orders) or (617) 497-7794 for
  610. technical support.
  611.  
  612.                                      -*-
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620.                             *StarShip* NEWS *Flash*
  621.                                 8th of 10 Stories
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.                  New Amiga Game Magazine Debuts in December
  627.                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  628.     _                  Urbana, IL -- November 3, 1993
  629.    / \
  630.   / - \
  631.  / ___ \ merican Amiga owners will finally have their own Amiga-specific
  632. (_/   \_) ame magazine. Amiga Game Zone will exclusively cover Amiga games
  633. and related hardware from both the United States and Europe. All machines
  634. will be supported, including the new CD32, AGA, and standard Amigas. Issues
  635. will have full-color covers and will include numerous Amiga screenshots and
  636. in-game graphics. Amiga Game Zone will initially be published on a
  637. bi-monthly basis, but plans are to go to monthly issues by summer. The
  638. premiere issue will be nationally distributed to newsstands and computer
  639. stores in December.
  640.  
  641. Amiga Game Zone will offer the most detailed information and reviews in the
  642. industry. Each issue will have information on new European import games as
  643. well as American releases. Charts of the twenty best selling games on both
  644. continents will also be included. The December issue will feature a complete
  645. analysis of the new Amiga CD32 with every available title reviewed.
  646. Approximately twenty current games will also be reviewed in each issue with
  647. a brief overview and a detailed opinion offered for each game. Reviews will
  648. include complete compatibility information and an overall rating. A special
  649. column will cover every AGA game released for the Amiga 1200 and 4000.
  650.  
  651. Amiga Game Zone will clearly be the best source of regular information for
  652. the Amiga games player. Strategy guides will be published for the top
  653. American games, in addition to cheats, level codes, and tips for all Amiga
  654. games. Classic commerical and public domain games will be featured on the
  655. last page of each issue.
  656.  
  657. Sample issues are available from the publisher for $4 each plus $1 for
  658. postage and handling.  Six issue subscriptions are $24 including postage.
  659. To order by Visa or MasterCard, call 1-800-32-AMIGA. Send checks or money
  660. orders to Amiga Game Zone, 103 W. California, Urbana, IL 61801. For more
  661. information, call 1-217-344-3478, or contact editor GEoff Miller via
  662. internet mail at: miller@mrcnext.cso.uiuc.edu
  663.  
  664.                                      -*-
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.                             *StarShip* NEWS *Flash*
  672.                                 9th of 10 Stories
  673.  
  674.  
  675.  
  676.  
  677.                    CONNECT Magazine -- Table of Contents
  678.     ____           Vol. 1, No. 4  November/December 1993
  679.    (_  _)          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  680.     / /              Ann Arbor, MI -- November 3, 1993
  681.    / /
  682.  _/ /
  683. (____)n this issue, which went on sale November 1st:
  684.  
  685. White House Connections by David Noack
  686.      The Clinton Administration has opened connections with the online
  687.      community in a big way. This article shows how you can get involved in
  688.      the discussions and often directly contact the White House via the
  689.      commercial online services, the Internet, Fidonet and compatible
  690.      networks, and federally-run or organization-sponsored bulletin boards.
  691.  
  692. ONE BBSCON Briefs by Clint Bradford
  693.      One of the over 100 vendors attending the recent ONE BBSCON convention
  694.      shares his experiences and observations concerning the show.
  695.  
  696. Sysops Invade Colorado Springs! by Steve Richardson
  697.      Another ONE BBSCON attendee gives his impressions of the four-day
  698.      "COMDEX, but for sysops."
  699.  
  700. ONE BBSCON -- Adult Images Conference Focus by Jim Mallory
  701.      Discussion of adult images online, sysop liabilities, and what
  702.      constitutes pornography were discussed in detail at one of the 137
  703.      educational conference sessions held at ONE BBSCON. This article
  704.      condenses that discussion, along with a look at what some of the other
  705.      sessions had to offer.
  706.  
  707. Fighting the Good Fight, A Look at WWIV BBS by Wayne Heyward
  708.      A review of WWIV BBS, an IBM-based shareware bulletin board package
  709.      from Wayne Bell. Includes discussion of enhancements to be included in
  710.      the next release, as well as a focus on networking with WWIV.
  711.  
  712. In the Grove with Ruby Begonia by Del Freeman
  713.      Digital publishing is at its literary best in the antics and escapades
  714.      of Ruby Begonia, a fictional character  who appears regularly in the
  715.      electronic magazines Ruby's Pearls and Smoke & Mirrors. This
  716.      article introduces CONNECT readers to Ms. Begonia and gives some
  717.      insight into the character's popularity.
  718.  
  719. The Online Reference Shelf by Thomas Pack
  720.      From encyclopedias and dictionaries to movie reviews and consumer
  721.      product reports, users of online services have a wealth of reference
  722.      materials available to them 24 hours a day. This article shows you the
  723.      most popular reference works available on CompuServe, Prodigy, GEnie,
  724.      DELPHI and America Online.
  725.  
  726. Is a GUI BBS in Your Future? by Brian Cummings
  727.      RIP graphics is taking the BBS community by storm, and this article
  728.      focuses on current RIPscrip support in terminal packages, BBS
  729.      software, and paint programs from major commercial and shareware
  730.      developers in the PC and Macintosh markets.
  731.  
  732. The Automatic Internet by Peter Plantec
  733.      With resources like Hytelnet, the focus of this article, getting
  734.      around the Internet has never been easier. The author shows you how
  735.      Hytelnet functions and provides a list of Hytelnet servers you can
  736.      access if your current Internet provider doesn't offer this resource
  737.      directly.
  738.  
  739. The FedWorld BBS by Kathleen Creighton
  740.      Many agencies of the federal government make information publicly
  741.      available via bulletin board systems, and this article tells you how
  742.      the FedWorld BBS lets you access these systems easily and efficiently.
  743.  
  744.  
  745. COLUMNS
  746.  
  747. The Inside Line
  748.      Editorial Staff Columnist Michael A. Banks takes a look at shareware,
  749.      unscrupulous shareware distributors, and the Association of Shareware
  750.      Professional's efforts to protect buyers and programmers.
  751.  
  752. Eye on America Online
  753.      Your America Online guide, Columnist Julia Wilkinson, takes you on a
  754.      tour of AOL's Travel & Shopping offerings.
  755.  
  756. Connecting with CompuServe
  757.      Columnist Jim Ness shows you CompuServe's Electronic Mall, where you
  758.      can spend money online, and then stops off in the Financial Services
  759.      area, where you can possibly make money online.
  760.  
  761. Telecomputing the DELPHI Way
  762.      The stores available in DELPHI's main shopping area are introduced by
  763.      Columnist Dick Evans, who also points you to other places on DELPHI to
  764.      search for bargains.
  765.  
  766. GEnie's Treasures
  767.      Columnist Jim Mallory takes you on a shopping spree through GEnie's
  768.      online mall, which includes a new German import store carrying German
  769.      software, toys, books and clocks you'll be cuckoo for.
  770.  
  771. The Internet Gateway
  772.      Downloading files from the Internet using anonymous FTP is covered
  773.      step-by-step by Columnist Paul Gilster, who also points you to a
  774.      couple good sites for graphics on the Internet.
  775.  
  776. Clear To Send (CTS)
  777.      RIPterm, the freeware RIP terminal package from TeleGrafix
  778.      Communications, Inc., is reviewed by PC Columnist Victor Volkman.
  779.  
  780. Dial M For Macintosh
  781.      Macintosh Columnist Ross Scott Rubin shows you the "remote
  782.      possibilities" offered by AppleTalk Remote Access (ARA) when combined
  783.      with third-party ARA tools.
  784.  
  785. Staying Connected For About A Pound
  786.      Palmtop Columnist Marty Mankins discusses "Communicating the Infrared
  787.      Way" with palmtops from Hewlett-Packard, Sharp, Apple, Casio and Tandy
  788.      Corp.
  789.  
  790. CONNECT magazine is available at the following magazine outlets: B.Dalton
  791. Bookseller, Bookstop, Bookstar, Barnes & Noble, Doubleday, Scribner's, Crown
  792. Books, Tower Books, Little Professor, Lichtman's News and Books, Coles Book
  793. Stores, CompUSA, Computer City and Software Etc. chains, as well as other
  794. chains and independent newsstands, book stores and computer dealers in the
  795. U.S. and Canada. Call (313) 973-8825 to find the magazine dealer nearest you
  796. who carries CONNECT.
  797.  
  798. CONNECT is a bi-monthly magazine covering the major commercial online
  799. services (such as America Online, BIX, CompuServe, DELPHI, GEnie and
  800. Prodigy), the Internet, and bulletin board system networks (such as Fidonet,
  801. WWIVnet, and GlobalNet). The magazine is platform-independent, with columns
  802. focusing on PC-specific (DOS and Windows), Macintosh-oriented, and
  803. Palmtop/PDA-related topics. Each issue also contains an editorial column by
  804. renowned telecomputing author Michael A. Banks. Yearly subscriptions are
  805. available for $18.00.
  806.  
  807. For more information contact CONNECT.MAG in GE-Mail, or write directly
  808. to: Connect Magazine, 3487 Braeburn Circle, Ann Arbor, MI, 48108.
  809.  
  810.                                      -*-
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816.  
  817.  
  818.                             *StarShip* NEWS *Flash*
  819.                                 10th of 10 Stories
  820.  
  821.  
  822.  
  823.                     Softwood Introduces New Final Writer
  824.      ____           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  825.     / ___)      *StarShip* News Network -- November 5, 1993
  826.    / (_
  827.   / ___)
  828.  / /   inal Writer, Softwood's new powerful word-processor, is now shipping!
  829. (_/
  830.  
  831. Look at these features!
  832.  
  833. Highlights:                             Outline Fonts:
  834. ~~~~~~~~~~                              ~~~~~~~~~~~~~
  835.   - Includes 120 Outline Fonts            - Size fonts from 4 to 300 points
  836.   - Includes 100 EPS Clip-art images      - Compugraphic Type 1 Support
  837.   - Easy to learn and use                 - NimbusQ Support
  838.   - Excellent printing                    - Line Spacing control
  839.   - Comprehensive User Manual             - Compress/Expand Character widths
  840.                                           - Underline and Double Underline
  841. Word Processing:                          - Strike-Thru
  842. ~~~~~~~~~~~~~~~                           - Small Caps and All Caps
  843.   - Table of Contents                     - Obliquing
  844.   - Index                                 - Superscript and Subscript
  845.   - Table of Illustrations                - Color Text
  846.   - Bibliography
  847.   - Endnotes                            User Interface:
  848.   - Outline generation                  ~~~~~~~~~~~~~~
  849.   - Named Paragraph Styles                - User-defined button strip
  850.   - Named Text Styles                     - User-defined "User" menu
  851.   - 144,000 word Speller                  - Magnified and reduced page views
  852.   - 1.4 million word Thesaurus            - User-defined preferences
  853.   - Document Statistics w/ Word Count     - Extensive ARexx support
  854.   - Automatic hyphenation                 - Page guides
  855.   - Sections                              - Optional horizontal & vertical
  856.   - Multiple Master Pages                                           rulers
  857.   - Multiple Columns
  858.   - Very Fast Search & Replace          Graphic Support:
  859.   - Text Clips                          ~~~~~~~~~~~~~~~
  860.   - Header/Footer Support                 - Import IFF ILBM & EPS images
  861.   - Left, Right, Center, Decimal Tabs     - Draw Boxes, Ovals and Lines
  862.   - Paragraph Justification               - Draw Perfect Squares and Circles
  863.   - Document Statistics                   - Draw rounded cornered boxes
  864.   - Insert Date, Time, and Page Number    - Draw arrow tipped lines
  865.   - Sort Paragraphs                       - Create, move & resize Text Blocks
  866.   - Add Columns of Numbers                - Real-time text flow for graphic
  867.   - Auto Bullet & Hanging Indent Control  - Optional "Flow Over" Text Flow
  868.   - Indent paragraphs left & right        - Depth arrange graphics & text
  869.   - Cut/Copy/Paste text                                            blocks
  870.   - Cut/Paste ruler                       - Scale graphics to any size
  871.   - Insert and remove page breaks         - Crop imported IFF and EPS images
  872.   - Go to Page, Section or Selection      - Rotate graphics
  873.   - Title Page and Preface Sections       - Lock/Unlock Graphics
  874.   - Mail Merge                            - Group/Ungroup Graphics
  875.   - Delete document within program        - HAM, 24 bit & EHB Support
  876.                                           - Show EPS images on screen
  877.  
  878.  
  879. Printing:
  880. ~~~~~~~~
  881.   - Print at full resolution of printer
  882.   - Built-in PostScript(tm) support
  883.   - Print EPS images on graphic printers
  884.   - Draft printing option
  885.   - PostScript halftone and spot function control
  886.   - PostScript crop marks
  887.   - PostScript scaling
  888.   - PostScript thumbnails
  889.   - Tall or wide printing
  890.   - Color graphic and PostScript printing
  891.   - 12 bit color graphic printing
  892.   - Front-to-Back and Back-to-Front printing
  893.   - All, Right only and Left only collate option
  894.   - Print all or range of pages or sections
  895.  
  896. For more information, contact SoftWood, Inc, P.O. Box 50178, Phoenix,
  897. Arizona, 85076, Phone, 800-247-8314. If you own Final Copy, there is an
  898. upgrade policy, please make sure to ask about it.
  899.  
  900.                                      -*-
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.        ______________________________________________________________
  907.      //                                                              \
  908.      ||                                                               |
  909.      ||  Permission is hereby  granted to quote ALL or PART of this   |
  910.      ||  Newscast on a privately owned BBS or in a user group news-   |
  911.      ||  letter provided you include the following credit:            |
  912.      ||                                                               |
  913.      ||  Reprinted by permission from the *StarShip* 5-MINUTE News    |
  914.      ||  on GEnie.                                                    |
  915.      ||                                                               |
  916.      ||  If you would add the following, we'd appreciate it!          |
  917.      ||                                                               |
  918.      ||  Joining GEnie is easy!   Use half duplex at 300/1200/2400    |
  919.      ||  baud.  Dial 1-800-638-8369 (Canada 1-800-387-8330).  Type    |
  920.      ||  HHH at CONNECT.  At the U#= prompt,              *           |
  921.      ||  type AMIGA and press Return.            \       * *      /   |
  922.       \\_______________________________________________ *   * _______/
  923.         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ *     * ~~~~~~
  924.                                           * * * * * *         * * * * * *
  925.        We'd like to know if you reprint     *           The           *
  926.        part or all of the *StarShip*          *      *StarShip*     *
  927.        5-MINUTE News. Tell us by leaving        *     on GEnie    *
  928.        mail to the SysOps on GEnie at             *             *      _
  929.        page 555 or reach us through          /   *       *       *
  930.        internet mail to:                        *     *     *     *
  931.                        deb@genie.geis.com      *   *           *   *
  932.                                               * *      /          * *
  933.                                              *                 \     *
  934.  
  935.  
  936.  
  937.   ____________________________________________________________________
  938.  
  939.                  Don't Forget to Send in Your NEWS Tips
  940.                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  941.  
  942.       The *StarShip* 5-MINUTE Newscast is always on the lookout for
  943.       new products, incredible Amiga stories, software hints or tips
  944.       and news stories and leads.
  945.  
  946.       Send your NEWS to the *StarShip* Staff at the main Amiga menu
  947.       on GEnie or leave Internet mail to:  deb@genie.geis.com
  948.  
  949.       The *StarShip* 5-MINUTE Weekend News is prepared each week from
  950.       new Amiga headlines.  We'd love to hear from YOU!
  951.   _____________________________________________________________________
  952.  
  953.       You don't have to wait, you can read your Amiga News THIS week
  954.       in the *StarShip*'s 5-MINUTE Weekend News!
  955.  
  956.  
  957.  
  958.